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캡틴 블러드의 모험
Приключения капитана Блада
Captain Blood
원 개발 국가
파일:러시아 국기.svg 러시아
이전 영문 제목
Age of Pirates: Captain Blood[HISTORY]
초기 개발
아켈라(Акелла / Akella)[HISTORY]
후기 원 개발팀
1C: Seawolf Studio
(1С: Морской Волк)[SOURCE]
정식 발매판 개발
Seawolf Studio · General Arcade[STEAM]
정식 발매판 배급
SNEG
개발 시작
2003년
정식 발매일
2025년 5월 6일
발매 플랫폼
Windows · macOS
PS4 · PS5
Xbox One · Xbox Series X/S
Nintendo Switch[LAUNCH]
장르
액션 어드벤처 · 핵 앤 슬래시
현재 상태
발견됨

목차
1. 개요2. 작품의 내용3. 개발과 출시 중단
3.1. 2000년대의 개발과 기획 변경3.2. 2010년 출시 계획과 중단 사유
4. 발견과 공개 과정
4.1. 2021년 4월 12~13일: 빌드 분석과 전체 플레이 리뷰4.2. 2021년 4월 24~25일: 일반 이용자에게 빌드 공개4.3. 2022년 11월: 엔진 소스코드 공개4.4. 2024년 6월: 현대 플랫폼용 재발표4.5. 2025년 5월 6일: 정식 발매
5. 판본별 현존 자료6. 초기 빌드와 미사용 요소의 확인 범위7. 현재 상태8. 각주


1. 개요 [편집]

《캡틴 블러드의 모험》(Приключения капитана Блада)은 러시아에서 개발한 해적 액션 게임이다. 개발 당시에는 《Age of Pirates: Captain Blood》라는 영문 제목으로도 알려졌으며, 정식 발매판의 제목은 《Captain Blood》이다.[HISTORY][STEAM]

오랫동안 출시되지 않아 실행 가능한 게임의 행방이 관심을 모았으나, 2021년에는 실제로 플레이할 수 있는 빌드가 공개되었고 2025년 5월 6일에는 정식 발매되었다.[LEAK][STEAM] 현재 상태는 발견됨이다.

이 사례는 일반 발매본이 유통된 뒤 사라진 게임과는 다르다. 제작과 출시 사이에 장기간 공백이 생겼고, 그동안 외부에서 접근하기 어려웠던 게임이 개발 빌드 공개·엔진 소스 공개·공식 발매라는 서로 다른 단계를 거쳐 알려졌다.

2. 작품의 내용 [편집]

게임은 라파엘 사바티니의 모험소설을 바탕으로 하되, 이야기를 그대로 옮기기보다는 해적 모험극으로 재구성한 작품이다. 공식 소개에서 주인공 블러드와 선원들은 납치된 딸을 구해 달라는 관리의 의뢰를 받는다.[RETURN]

17세기 카리브해 일대에서 검과 총을 사용하는 근접전, 배에 올라온 적을 막는 전투, 대포 사격 등이 이어진다. 금화를 모아 전투 기술과 장비를 강화하는 요소도 있다.[STEAM] 정식 발매판은 선형적인 이야기 진행과 정해진 순간에 버튼을 누르는 QTE 등, 원래 개발 시기의 액션 게임 구성을 유지한 것으로 소개된다.[LAUNCH]

3. 개발과 출시 중단 [편집]

3.1. 2000년대의 개발과 기획 변경 [편집]

Stanislav Costiuc가 정리한 개발 과정에 따르면, 프로젝트는 2003년 여름 아켈라에서 시작되었고 2004년 E3에서 공개되었다. 처음 소개한 게임은 육상 전투와 해상 전투를 결합한 형태였으나, 이후 기획과 미술 방향이 여러 차례 바뀌었다. 개발팀도 아켈라에서 1C로 옮겨 갔다.[HISTORY]

이 글은 2013년에 작성되어 2016년 Game Developer에 다시 실린 회고이다. 내부 인사 이동과 계약에 관한 설명은 익명 개발자의 글에 의존하므로, 세부 사정을 모두 독립적으로 확인한 제작사 연혁과는 구별된다.[HISTORY]

다만 후대 배급사 SNEG도 게임이 2000년대에 여러 차례 형태를 바꾸었고 2010년 공개 이후 배급 분쟁으로 오랫동안 나오지 못했다고 설명한다.[RETURN]

3.2. 2010년 출시 계획과 중단 사유 [편집]

2025년 1월 22일 SNEG의 보도자료는 원래 2010년 Xbox 360 발매를 계획했지만, 당시 배급사의 파산과 법적 문제 때문에 개발진이 직접 출시할 수도 없었다고 설명한다.[DATE]

이는 후대 배급사가 제시한 출시 불발의 경위이다. 개별 계약의 내용과 소송의 청구·판결을 모두 공개한 자료는 아니므로, 특정 회사가 어떤 재판에서 패소했다는 식의 상세한 법적 결론까지 덧붙일 수는 없다.

당시에는 담당 직원이 소스코드를 지웠다는 이야기도 돌았다. 그러나 2021년 DTF 리뷰는 이를 명시적으로 소문으로 소개했다.[REVIEW] 이를 모든 원본의 파괴가 확인된 사건으로 설명하는 것은 적절하지 않다.

4. 발견과 공개 과정 [편집]

4.1. 2021년 4월 12~13일: 빌드 분석과 전체 플레이 리뷰 [편집]

2021년 4월 12일, DTF에 게임 파일과 첫 장의 플레이를 소개하는 글이 올라왔다. 현재 작성자 이름이 228 Пацан으로 표시되는 이용자는, 개발사와 연관이 있다고 설명한 사람에게 연락해 자료를 받았고 몇 주 뒤 게임 자체도 확보했다고 밝혔다.[ANALYSIS]

4월 13일에는 다니일 코르테스(Даниил Кортез)가 DTF에 리뷰를 발표했다. 글은 개발진과 아는 익명 인물에게서 작동하는 빌드를 전달받았으며, 취재진이 게임을 끝까지 플레이했다고 밝혔다.[REVIEW]

따라서 이때 확인된 것은 예고편이나 화면 몇 장뿐인 자료가 아니라 이야기를 진행하고 결말까지 도달할 수 있는 실행본이었다. 다만 리뷰에서 ‘최종판’이라고 부른 것과, 당시 개발사의 공식 출고용 파일에 관한 명세·인증을 확인한 것은 구별된다.

4.2. 2021년 4월 24~25일: 일반 이용자에게 빌드 공개 [편집]

2021년 4월 24일, Old-Games 포럼의 Zlotosalien이 게임 파일을 받을 수 있는 경로를 게시했다. 같은 날 Pleard 등 다른 이용자도 받아서 실행해 보았으며 실제 《캡틴 블러드》가 맞는다고 답했다.[FORUM]

4월 25일에는 Игромания가 파일 공개를 보도했다. 기사는 앞서 DTF가 접근한 빌드와 이번에 일반 이용자에게 공유된 파일을 구분하면서, 두 경로가 같은 원출처에서 나왔는지는 알 수 없다고 설명했다.[LEAK]

따라서 4월 24일은 확인되는 포럼 공유일, 4월 25일은 해당 보도의 발행일이다. 어느 쪽도 소장자가 파일을 최초로 찾아낸 날이라고 확인된 것은 아니다. 그보다 앞선 4월 12~13일의 분석·리뷰도 함께 고려해야 한다.

4.3. 2022년 11월: 엔진 소스코드 공개 [편집]

2022년 11월에는 storm-devs/captain-blood라는 공개 GitHub 저장소가 만들어졌다. 저장소 생성일은 11월 27일이며, README가 추가된 커밋은 11월 29일로 기록되어 있다.[REPO]

README는 이 자료를 《Captain Blood》 엔진의 전체 소스코드라고 소개한다. 원 개발팀은 1C: Seawolf Studio, 책임자는 세르게이 마케예프(Sergey Makeev)로 기재되어 있다.[SOURCE]

이 성과는 게임이 어떻게 작동하도록 만들어졌는지를 살펴볼 코드 자료의 공개이다. 엔진 소스와 그래픽·음향 등을 포함한 실행용 게임 전체는 같은 배포물이 아니므로, 소스 공개를 곧바로 게임 전체가 무료로 정식 발매되었다는 뜻으로 사용할 수는 없다.

4.4. 2024년 6월: 현대 플랫폼용 재발표 [편집]

2024년 6월, SNEG는 본작을 현대 플랫폼으로 출시하겠다고 발표했다. 6월 18일자 보도자료는 당시 목표를 2024년 내 발매로 제시하고, 기존 게임에 현대적인 개선을 더한다고 설명했다.[RETURN]

이는 이미 유통되던 구판 파일의 재게시가 아니라 정식 상용 출시를 다시 추진한다는 발표였다. 다만 그때 제시한 2024년은 계획상 연도이며, 실제 발매일은 다음 해에 확정되었다.

4.5. 2025년 5월 6일: 정식 발매 [편집]

SNEG는 2025년 1월 22일 발매일을 5월 6일로 발표했다.[DATE] 실제로 그날 출시되었고, Steam은 개발사를 Seawolf Studio·General Arcade, 배급사를 SNEG로 기재한다.[STEAM]

출시 발표는 원 개발팀의 동의를 받아 기존 게임의 모습과 플레이를 유지하면서 현대화했다고 설명한다. 과거 프로젝트 책임자 Sergey Makeev도 같은 보도자료에서 장기간의 노력이 마침내 이용자에게 전달되는 데 대한 소감을 밝혔다.[LAUNCH]

2025년판은 처음부터 무관하게 새로 만든 동명 작품으로 소개된 것이 아니라, 출시되지 못했던 프로젝트를 되살린 정식 발매판이다. 다만 현대 환경에 맞춘 변경이 있으므로, 2021년에 유통된 모든 파일과 바이트 단위로 동일하다는 뜻은 아니다.[DATE]

5. 판본별 현존 자료 [편집]

자료
확인되는 범위
관련 기록
2021년 공개 빌드
당시 미발매 게임을 실제로 실행한 보고와 전체 플레이 리뷰가 남아 있다. 최초 보관 매체와 전달 경로 전체는 확인되지 않았다.[REVIEW][LEAK]
공개 엔진 소스
코드 저장소와 개발팀에 관한 설명이 있다. 게임의 모든 원화·음향·빌드를 묶은 자료라는 뜻은 아니다.[SOURCE]
2025년 정식 발매판
현대 플랫폼에서 제공되는 완성된 상용판이다. 개발 중의 모든 이전 판본을 포함하는 합본은 아니다.[STEAM][RETURN]
공식 출시 예고편
정식 발매판을 소개하는 홍보 영상. 상단 대표 영상과 같다.[LAUNCH]


6. 초기 빌드와 미사용 요소의 확인 범위 [편집]

오랫동안 개발한 게임이므로 초기 시연판과 후기 빌드의 모습에는 차이가 있다. 2004년 공개 영상과 이후의 변경은 개발 과정 정리에서도 구분된다.[HISTORY] 그러나 후기 빌드가 남아 있다는 이유만으로 모든 초기 시연판이 보존되어 있다고 볼 수도, 반대로 조사되지 않은 판본을 일괄적으로 소실 판정할 수도 없다.

2021년 분석 글에는 Multiplayer라는 이름의 화면 자료와 관련 폴더, Survival 파일이 언급되어 있다. 작성자는 일부 지도 파일이 완성된 것 같다고 추측했지만 실행 방법은 알 수 없다고 적었다.[ANALYSIS]

따라서 파일명과 폴더가 있다는 사실만으로 완성된 멀티플레이 모드가 존재했다고 단정할 수는 없다. 남은 것은 해당 기능의 개발 흔적이며, 실제 작동 범위와 최종 제작 상태는 별도로 확인해야 한다.

7. 현재 상태 [편집]

발견됨. 과거에는 출시되지 못한 게임의 실행본이 수색 대상이었지만, 2021년에 플레이 가능한 빌드가 공개되었고 2025년에는 정식 발매로 이어졌다.[LEAK][STEAM] 확인 기준일은 2026년 9월 13일이다.

이 상태는 게임 본편에 접근할 수 있게 되었다는 의미이다. 제작 초기의 모든 빌드와 내부 문서, 미사용 기능까지 전부 회수되었다는 뜻은 아니다. 반대로 그런 개발 자료의 보존 여부가 남아 있다는 이유만으로 정식 발매된 본편을 계속 ‘소실됨’으로 분류하지 않는다.

정확한 구판 파일의 최초 보관자와 유출 경로는 공개된 자료만으로 확정되지 않는다. 확인된 사실은 실제 플레이 기록과 파일 공유, 공개 코드, 정식 발매이며, 원본이 모두 삭제되었다는 소문과 구별된다.

8. 각주 [편집]

[HISTORY] 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Stanislav Costiuc, Age of Pirates: Captain Blood, Game Developer, 2016년 5월 13일. 2013년 개인 블로그 글의 재게시본이다. 개발 시작·초기 공개·팀 이동에 관한 정리를 참고했다. 작성자는 내부 사정의 출처가 익명 개발자의 포럼 글이라고 명시하므로, 확인되지 않은 계약·법적 분쟁의 세부 사항까지 확정 정보로 채택하지 않았다.[SOURCE] 3.1 3.2 3.3 storm-devs, Captain Blood — README. 공개 저장소는 본작의 엔진 소스라고 설명하며, 원 개발팀을 1C: Seawolf Studio, 책임자를 Sergey Makeev로 기재한다. 코드와 게임 전체 배포물의 범위는 구별한다. 2026년 9월 13일 확인.[STEAM] 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 Captain Blood, Steam 공식 상품 페이지, 앱 번호 3040220. 개발사·배급사·2025년 5월 6일 발매일과 게임 소개를 확인했다. 2026년 9월 13일 열람.[LAUNCH] 5.1 5.2 5.3 5.4 [LEAK] 8.1 8.2 8.3 8.4 Лена Пи, Отменённая игра «Приключения капитана Блада» выложена в сеть, Игромания, 2021년 4월 25일. DTF의 선행 접근과 Old-Games의 파일 공개를 구분하고, 두 공개 경로의 원출처는 불명이라고 설명한다. 페이지의 2023년 5월 22일은 갱신일이다.[RETURN] 10.1 10.2 10.3 10.4 [DATE] 16.1 16.2 16.3 SNEG, Pirate Action Adventure Captain Blood Finally Sets Sail on May 6th, 2025년 1월 22일. 과거의 2010년 Xbox 360 출시 계획, 배급사 파산·법적 문제에 관한 설명과 2025년 발매일 발표를 확인했다.[REVIEW] 17.1 17.2 17.3 Даниил Кортез, Восставший из мёртвых: обзор «Капитана Блада» — легендарной игры, которая так и не вышла, DTF, 2021년 4월 13일. 제공받은 빌드를 끝까지 플레이했다는 취재진의 보고와 당시 떠돌던 소실설을 구분하여 참고했다.[ANALYSIS] 18.1 18.2 228 Пацан, Приключения капитана Блада — Разбор финального билда, DTF, 2021년 4월 12일. 파일 구조·실행 화면·첫 장의 플레이를 소개한 당사자 기록. 제보자의 가족관계와 스튜디오 재직 여부를 독립적으로 확인한 자료는 아니다.[FORUM] Zlotosalien·Pleard 외, «Капитан Блад» 토론 4쪽, Old-Games. 2021년 4월 24일의 63·67·68번 게시물에서 실행 확인·파일 공유·수신자의 실행 보고를 확인했다. 67번 글에는 4월 26일 수정 표시가 별도로 있다.[REPO] GitHub의 저장소 메타데이터README 추가 커밋. 생성 시각과 커밋 이력을 확인했다. 날짜는 공개 메타데이터의 UTC 기준이며, 저장소 생성이 당시 외부 공지와 같은 시각이었다는 의미는 아니다.